by Pedro Magalhães
- Creative Direction / VFX Supervisor -
Decupagem / John Deere
Nesse documento vamos decupar as possibilidades do roteiro cena a cena.
Filme começa em tons sépia. Solo começa
a tremer, pedrinhas sobre ele saltam e a terra
se afasta revelando um logo da John Deere
“ancestral” em metal sob a terra.
Essa cena será feita em 3D.
As nuvens se abrem e um raio verde
vem do céu e acende o logo de metal,
que vibra.
A luz se expande a partir do metal.
A luz do céu será feita em IA + VFX. A cena do logo de metal será feita em 3d.
O raio verde começa a se movimentar em
direção a um satélite e segue até a plantação,
Essa cena será feita em 3D.
onde envolve uma planta mostrando seu
crescimento em timelapse até o momento da
colheita, em uma vasta plantação de soja.
Para a cena do timelapse vamos trabalhar com banco de imagem. É uma animação muito orgânica para ser feita em 3D. Seria legal fazer um motion montando o mosaico à esquerda de uma forma dinâmica.
Depois, vai em direção a um cervo pequeno.
O raio transforma o animal em um cervo
robusto e forte.
Em geral as cenas com animais são extremamente difíceis de trabalhar em CGI pois envolve muitos detalhes desde a concepção do cervo em 3d com toda sua estrutura de esqueleto para animação, até a parte de grooming fio a fio para reprodução dos pêlos. Então o ideal é trabalhar com IA em tudo que envolver o animal.
Os efeitos especiais de raio poderão ter complementação de VFX para funcionar melhor.
Em close, a câmera "entra" no olhar
do cervo e o aprimora.
Cena em IA + VFX.
A imagem revela a visão super
detalhada do animal.
Em transição, o cervo começa a correr
e a ganhar velocidade.
A cena da visão do cervo será um mix de IA com VFX, porém a cena do cervo correndo será em IA + VFX.
A câmera dá close nas patas mostrando como
ele corre se adaptando ao solo, com eficiência.
Essa cena das patas do cervo devem ser feitas em IA, temos que ter cuidado para manter as patas do cervo, não parecendo com patas de cavalo como na imagem da esquerda. Os efeitos dessa cena são difíceis de serem feitos em IA então deveram ser feitas em VFX mesmo.
Em efeito, a cena simula o ajuste das patas do
cervo ao solo.
Cena totalmente possível de ser feita em IA com auxílio de VFX apenas para dar os tons de magia verde.
Por fim, o raio gira e forma a colheitadeira S7
imponente no campo.
Já para a cena da colheitadeira vamos usar takes já captados pelo cliente e fazer VFX por cima.
O feixe de luz passa pelo maquinário
revelando os principais destaques até que
aproxima das câmeras do equipamento.
Essa cena será feita usando cenas fornecidas pelo cliente.
A câmera mostra a "visão" da máquina durante
a colheita, simulando a automação preditiva.
Nova colheitadeira S7.
Assim como a cena da visão do cervo, essa cena pode ser feita com IA + VFX.
Em seguida, cenas mostram a máquina
colhendo e se ajustando automaticamente.
Essa cena será feita usando cenas fornecidas pelo cliente.
Detalhes da cabine e do equipamento
em funcionamento no campo.
A potência da automação
preditiva pra você colher
20% mais na lavoura.
Essa cena deverá seguir o mesmo padrão das outras de maqunário, usando cenas fornecidas pelo cliente.
Entram planos abertos da S7 reforçando seus
diferenciais e filme termina com assinatura.
S7. DNA de quem nasceu
para liderar no campo.
John Deere.
Mesma situação, cena fornecida pelo cliente com VFX por cima.
Cenas do maquinário
Para as cenas do maquinário vamos pegar as cenas já produzidas pelo cliente e trabalhar com VFX por cima para que crie um link visual com o KV, obviamente vamos ter limitações por conta da forma como foi gravado mas como podemos ver no teste acima, é possível deixar mais cinematográfico e alinhado à ID Visual da campanha.
OBS: Vale lembrar que é apenas um teste rápido e preliminar. Alguns detalhes são passíveis de refinamento.
FEIXES DE LUZ
Ao longo de todo o filme podemos trabalhar com os feixes de luz que são uma representação visual da tecnologia da John Deere. É um elemento legal para criar unidade no filme, além de ser usado em transições, etc.