O supervisor de Pós-produção:
Com 12 anos de idade, o publicitário Pedro Magalhães começou seus projetos de animação 3D e 2D, se tornou generalista em pós-produção, dirigindo e produzindo trabalhos reconhecidos no Brasil e no exterior. Multifacetário, atuou diretamente no desenvolvimento e direção de diversos longa-metragens, videoclipes, comerciais, animações e séries de tv.
POSSIBILIDADES DE EXECUÇÃO DOS ALIENÍGENAS:
Vamos abordar as diferentes formas de trabalhar com os alienígenas, assim como suas vantagens e desvantagens
1 - ATORES REAIS E FANTASIAS/MAQUIAGEM:
Aprimeira opção consiste em trabalhar com atores reais, utilizando roupas, mascaras e luvas reais. Pode ser feito tanto adquirindo mascaras como utilizando maquiagem realista feita por profissional especializado.
VANTAGENS:
Dispensa completamente o uso de CGI
Facilidade para direção do elenco em Set de gravação
Tempo gasto para rodar as cenas
Dispensa supervisor de CGI em set para essa finalidade
Menos tempo na pós produção e comp
DESVANTAGENS:
Ficamos restritos ao formato humanoide do elenco, assim como silhueta e estatura do mesmo
É preciso ir ao mercado procurar e adquirir mascaras e luvas para cada pessoa do elenco que aparecer simultaneamente em tela, ficando à mercê da qualidade e estoque disponíveis
Dependendo da mascara ou maquiagem, pode ter limitações de movimento por parte dos atores
Em uma breve pesquisa as únicas opções disponíveis são muito sérias e assustadoras
Uma possível customização desses objetos levaria um tempo considerável antes da produção do filme
No caso de maquiagem, considerar o tempo gasto antes da gravação
2 - ATORES COM LUVAS REAIS, PORÉM COM CABEÇA DIGITAL
Essa opção consiste em gravar os atores com trackings na cabeça para que depois seja possível substituir a cabeça real por uma cabeça em CG. Exige um trabalho em conjunto entre diretores e supervisor de VFX em set para que o trabalho de pós produção seja garantido. O supervisor basicamente vai fazer marcações no rosto dos atores, ou utilizar algum aparato para tal, de forma que seja possível realizar o tracking em 3 dimensões dessa cabeça para que seja utilizada em algum software 3D. O supervisor também deverá capturar uma imagem de alto alcance dinâmico (HDRI) durante a gravação, preservando a fotografia feita em set para posterior reprodução fiel no sofware de 3D.
VANTAGENS:
Start da concepção dos alienígenas à partir da aprovação da técnica
Criação personalizada dos aliens
Maior liberdade em geral para as cabeças dos aliens, formatos, cores, estilos, etc.
Dispensa o uso de efeitos práticos como maquiagem ou máscaras
Menor preocupação com escolha de cena por atuação do rosto
DESVANTAGENS:
Adiciona o uso de marcadores nos atores
Continua exigindo figurino real
Tempo gasto em set para trabalho do supervisor de CGI em cada cena
Maior tempo gasto na pós produção
Expressões faciais são difíceis de animar se não usar captura de movimento
Trabalho de cleanup na pós produção após remoção da cabeça
3 - MÁSCARA REAL COM VFX POR CIMA
Essa opção consiste em gravar os atores com máscara ou maquiagem, porém trabalhando com efeitos de pós produção por cima, podendo substituir olhos por exemplo, ou adicionar algum elemento posteriormente.
Das vantagens e desvantagens:
Essa opção é um meio termo exato entre as duas opções anteriores, pois ela exige o trabalho tanto da máscara/maquiagem, quanto dos artistas de VFX.
É possível que por se tratar de ter o suporte do VFX posteriormente, tenhamos uma tranquilidade maior no aspecto da mascara ou maquiagem, uma vez que possíveis problemas poderão ser corrigidos.
Já na parte de pós, pode até ser possível usar alguns efeitos em 2D mesmo, (como um olho piscando por exemplo), evitando o uso pesado de 3D. (Os diretores devem estar cientes das limitações desse cenário e é ideal uma reunião de pré produção robusta com o time de VFX e testes prévios)
4 - PERSONAGENS FULL CGI
Essa opção consiste em trabalhar com os personagens totalmente em CG, isso dá uma liberdade de criação quase infinita (limitadas por budget e prazo, claro), porém envolve o trabalho massivo de pós produção em todas as suas esferas (concept, 3d, rigging, shader, animação, iluminação, tracking e comp). Provavelmente pode ser a opção mais cara. É possível amenizar alguns processos dependendo do storyboard e planos feitos pelos diretores (planos mais fechados por exemplo). Inclui absolutamente tudo da opção 2, e ainda eleva o grau de dificuldade e cuidados.
VANTAGENS:
Pode ser gravado até sem os atores
Criação 100% personalizada dos aliens
Dispensa o uso de efeitos práticos como maquiagem ou máscaras
Menor preocupação com escolha de cena por atuação
DESVANTAGENS:
Tempo considerável gasto em set para trabalho do supervisor de CGI em cada cena
Preferível rodar testes em tempo real no set pelo supervisor
Tempo considerável gasto na pós produção, desde o fechamento da técnica, até após a gravação
Expressões faciais e corporais são difíceis de animar se não usar captura de movimento
Trabalho de cleanup na pós produção para retirar possíveis marcadores
Trabalho em conjunto com diretores de cena e animadores após a gravação para chegar no acting esperado
Considerações finais:
A criação de um shooting board facilita muito a tomada de decisão para uma dessas técnicas, ou até mesmo uma possível mistura entre elas, variando a técnica pelo plano (se mais aberto ou fechado por exemplo).
O uso massivo do 3D pode ser aumentado ou reduzido com base em estilos e referências previamente acordadas com os diretores, como por exemplo, fazer algo um pouco "tosco” de propósito, assumindo isso como conceito. Enfim, são várias as possibilidades!
A Criatura está disponível para qualquer dúvida e troca de idéias ;)